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 Les secrets de grand-mère

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abeo
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MessageSujet: Les secrets de grand-mère   Mar 15 Avr - 10:44

Coucou !

Je crée ce post après avoir fait quelques découvertes assez surprenantes... qui ne sont indiquées nulle part et qui pourtant s'avèrent fort utiles. D'ailleurs, j'ai un peu de mal à comprendre pourquoi on nous les "cache". Enfin, bref. Si ça peut servir à d'autres...

La réspec de compétences est globale.
C'est pour ça qu'elle coûte cher : xpo par point de compétence, et pas moyen de reset seulement 1 ou 2 points, c'est tout ou rien. Du coup, plus on attend, et plus c'est cher. Du moins pour l'instant (on aura peut-être droit à une modif???)

Le baton de soin regen de la mana.
10% à la fin de chaque attaque lourde. Elle est écrite nulle part celle là. Bande de cachottiers XD
Ca rend le baton de soin beauuuuucoup plus attractif !!!

Reluquer ses hauts faits permet de trouver tous les éclats d'une zone.
Ok, on a droit à des indices un peu capillo-tractés mais c'est quand même pas mal pour suivre sa progression.

Voilà pour ma part. Si qqn connait d'autres petites astuces comme ça, je suis preneuse ^^
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Kiwï
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MessageSujet: Re: Les secrets de grand-mère   Ven 18 Avr - 21:22

Le cheval que tu nourris à l'avoine tous les 20H pour avoir de l'emplacement en plus.

Les armures que tu créés puis déconstruis pour monter ton artisanat plus rapidement.

Retenir les placements des coffres car ils repopent aux mêmes endroits.

Fouiller les sacs d'artisanats qui sont des sacs avec un symbole dessus qui disparaissent totalement quand vous les lootez et qui contiennent des éléments d'artisanats et parfois des pierres précieuses.

Dans chaque zone, il y a deux PNJ qui galère à faire un feu; Si vous les aidez, vous obtenez un bonus passif pas dégueu pendant 30 min et en plus vous déverrouillez des phases du Succès où il faut tous les trouver.
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Radichou
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MessageSujet: Re: Les secrets de grand-mère   Sam 19 Avr - 1:04

Pour les raccourcis et le menu rapide, dans votre inventaire (I), il y a un onglet menu rapide (la flèche arrondie). Là, on vous propose une "roue" contenant des compartiments dans lesquels vous pouvez poser des consommables (potions, nourriture, mascottes, trophées rigolos...).
Ensuite, en jeu, en combat, n'importe quand, quand vous appuyez sur A, vous utilisez l'objet mis en raccourci !
Ah oui mais comment le choisir ?
En laissant appuyé sur la touche A ! Ce faisant, vous ouvrez la roue et avec la souris vous choisissez quel élément mettre en priorité dans votre bouton de raccourcis. Et ainsi user et abuser des potions de soin en plein combat par exemple, ou se reservir une part de bouchées de vers (burp) quand le bonus vient de s'éteindre...

Ah, autre truc aussi, apparemment, les objets dits "Complexes" (un trait qui ne peut être appris) vous font gagner plus de points d'artisanat (quand vous les démontez sur un établi) que la moyenne. Nous, on croyait qu'il fallait s'en équiper pour que l'on gagne plus de points en extraction avec l'artisanat... Les boulets !

Autre secret :
Les instances peuvent être visitées quelle que soit votre faction ! Quand on est en groupe, les instances visitables (de par notre niveau) sont visibles sur la carte de Tamriel ! Instances du Domaine, du Pacte ou de l'Alliance...
C'est très pratique ! Car même si les quêtes de l'instance sont grises une fois à l'intérieur, eh bien...
On gagne un point de compétence ! Je peux vous dire qu'après une tournée des instances, on se gave littéralement.
On a bien apprécié les égouts et la grotte des elfes aussi.

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Bachia
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MessageSujet: Re: Les secrets de grand-mère   Sam 19 Avr - 19:55

A mon tour !

- Pensez à équiper les compétences que vous souhaitez faire monter avant de rendre une quête ! (En passant sur la seconde barre de sorts par exemple)

- Parfois un taper /reloadui peut permettre de faire apparaître un PNJ qui buggait.

- Beaucoup de compétences instantanées peuvent être lancées tout en bloquant.

- Pour voir les plantes à ramasser de loin, il peut être utile de retirer l'affichage de l'herbe dans les préférences d'affichage.

- Enchanter des bottes, gants, épaulettes ou ceinture n'est pas aussi efficace qu'enchanter les pièces de torse, jambes ou tête.
Par exemple, si un enchantement donne +61 santé sur un pantalon, il ne donnera que quelque chose comme +18 sur des gants (l'arnaque quoi !).

- On peut acheter des enchantements de base (blancs) chez ... l'enchanteur !

- On gagne moins d'expérience en artisanat si on déconstruit un objet qu'on a soi même fabriqué. C'est particulièrement le cas en enchantement.
Envoyez donc vos créations à un reroll avec des points en extraction (le nom exact m'échappe, la compétence qui permet d'avoir plus de composants en cassant un objet).

- Les dégâts/soins de compétences consommant de la magie dépendent directement de votre quantité de magie (et les compétences de vigueur sont liées à la vigueur).
Pour les ultimes, les dégâts dépendent de l'attribut utilisé par sa ligne de compétences (genre Siphon, Lance aédrique, Guilde des guerriers).
N'oubliez pas que les compétences de classes dépensent toutes de la magie. Pour la plupart des archétypes de classe ce sera l'attribut principal à maximiser avec la santé (que ce soit avec des points d'attribut, de la nourriture ou des enchantements).

- La respécialisation coûte très cher (100po par point de compétence dépensé). On peut également redistribuer ses points d'attribut pour le même tarif.

- Les niveaux de la Guilde des Mages montent en trouvant des livres et ceux de la Guilde des Guerriers en tuant des Daedras et des morts-vivant.

- Donnez moi vos po !

Bon j'avais d'autres conseils mais je m'en souviens plus là, je mettrai à jour Smile
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Radichou
Grand Bricoleur
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MessageSujet: Re: Les secrets de grand-mère   Lun 5 Mai - 20:29

Je remonte un peu ce sujet pour rebondir ( bounce ) sur ce qui a été annoncé par Kiwette (et que nous avons reçu dans la lettre de TESO).

- Les courses hippiques !

Vous savez, c'est ma grande passion, comme disait Homard Sharif (cousin des Vasards de Cyrodiil).

Comme vous le savez sûrement, les chevaux aussi prennent des niveaux, et plus précisément toutes les 20h.
Pour cela, rendez-vous à l'écurie et après avoir acheté un magnifique pur sang impérial à 1 po une imposante bête à 17500 po (minimum), demandez au boy de voir les écuries. Et là, ô joie ! Vous avez le choix entre :

- Donner des pommes à votre étalon, ce qui augmente sa vitesse d'1%.
- Donner du foin pour augmenter la résistance de votre monture d'1%.
- Donner de l'avoine pour rendre le meilleur ami de l'homme (après la femme) plus résistant au poids et augmenter sa capacité de port.

Concrètement ? Ben les pommes font avancer votre monture plus vite. Le foin permet au cheval de galoper plus longtemps (la barre de vigueur augmente), mais aussi de ne pas vous désarçonner tout de suite quand vous êtes frappé (en fait un cheval frappé voit sa vigueur baisser, à zéro vous tombez), l'avoine vous donne un emplacement dans votre sac à vous en plus.

Pour nourrir votre destrier, il vous en coûtera 250 pièces d'or et le cheval mange toutes les 20h.

Au bout d'un moment, la différence finit par se faire sentir (je teste en vitesse et Capucine en portage), on va nettement plus vite ou bien on a un sac vraiment plus grand.

Mais c'est là où je voulais en venir, le petit plus de chez TESO, c'est que visuellement, l'apparence du cheval évolue aussi.
A 30% de vitesse, mon cheval a gagné de beaux harnais de course, tel Joséphine. Il a l'air plus fin aussi et j'aurais dû l'appeler Stewball. A 30% de portage, le cheval de Capucine arbore de magnifiques fontes de selles sur ses flancs ! Et à 30% de résistance ça fait... Eh bien personne ne le sait car nul n'investit là-dedans pour le moment.

Bref, n'hésitez pas, heureux propriétaires d'une monture, à donner à manger à votre cheval ! Comme son personnage, on est bien content de voir évoluer sa monture. C'est vraiment les petits trucs esthétiques sympa et appréciés.

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