Guilde Poetic Loosers - royaume Medivh


 
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 adds en test

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feiydreva
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MessageSujet: adds en test   Mar 8 Mai - 1:27

salut

bon sur mon écran, c'est un peu le foutoir avec des icones partout!

c'est juste pour prévenir que j'ai mis des adds soit disant pas trop mal : serenity, glid et perfect raid donc je teste (en groupe, en raid, etc).

tout ca pour dire que je sais pas ce que ca va donner question survivabilité pendant quelque temps si je suis dans un groupe lol!

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Radichou
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MessageSujet: Re: adds en test   Mar 8 Mai - 11:41

Ah ouais, c'est... techno !

Eh bien bonne chance dans ton bidouillage !
Pour ma part avec Radi, je ne sors plus sans mon dottimer, qui n'a rien d'indispensable, mais me permet de voir l'ordre dans lesquels mes débuffs vont s'éteindre, pour pouvoir les replacer, et être au top niveau afflictions !

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MessageSujet: Re: adds en test   Mar 8 Mai - 13:46

Ce n'est plus un écran mais un plan de montage de rouages de thorium !!!!

M'est avis qu'il faut un moment pour maitrsier ce tableau de bord.
Actualité brulante ce screen, le décor me rappelle étrangement notre sortie d'hier ... jusqu'aux dialogues ^^

Faudra que tu nous dises ce que même le healer occasionnel "devrait" installer comme add.

Mig
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Vidin
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MessageSujet: Re: adds en test   Mar 8 Mai - 20:51

En tout cas si tu les trouves bien .. s'il te plait explique nous comment ca marche et a quoi ca sert parce que voila quoi j'ai ... euh ... rien déduit de ces euh ... "truc" en plus !

Enfin voila quoi Razz
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glorfi / Sedna
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MessageSujet: Re: adds en test   Mar 8 Mai - 21:04

Perso je n'ai pus d'add-ons, lesquels ont une réelle utilité? Je compte sur le résultat de tes tests.
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MessageSujet: Re: adds en test   Mar 8 Mai - 21:41

A partir de demain, poubelle Dot timer ! Et oui, tout le dot vont avoir un timer integré made in blibli Smile
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Radichou
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MessageSujet: Re: adds en test   Mer 9 Mai - 10:46

Ah fa f'est une bonne nouvelle Aftérix !
Je trouve, encore, que l'interface de Feiydreva est claire. J'ai connu bien pire, et sans addons !

Par exemple... dur dur la vie de chaman ! c'est pas suprem' qui dira le contraire !

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Bobeldopple
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MessageSujet: Re: adds en test   Mer 9 Mai - 11:15

<Pendant ce temps, Bobeldopple n'a toujours pas installé le moindre add-on... et joue toujours sur la version de base de BC sortie-de-la-boite-patchée-du-mercredi>

Wink
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Rigs
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MessageSujet: Re: adds en test   Mer 9 Mai - 11:43

Dotimer ne sert pas qu'aux Dots du démo mais peut servir à d'autres classes.
En plus un module pour les coldowns a été ajouté.

Je ne l'utilisais plus trop (déjà parce que j'ai plus de connection ^^) car parfois il ne fonctionne pas toujours trés bien.

On verra ce que donnera la modif par blizzard mais l'avantage des add-on c'est que l'on peut les placer ou l'on veut sur l'écran.
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feiydreva
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MessageSujet: Re: adds en test   Mer 9 Mai - 19:25

salut

alors pour les add one sur mon ecran:

serenity: c'est l'espece de roue qui est en haut. Ca ce n'est que pour les curés de campagne. Les icones entourants le cercle centrale sont tous parametrables. Donc on peut boire ou manger en 1 clic sans fouiller ses sacs par exemple. De meme, c'est cet add qui me fait parler lors des CM ou de l'entrave.

perfect raid: c'est les barres a gauche! toute le vie du groupe ou du raid sont la mais avec plus aucun intervalle pour mettre des choses aussi "utile" que "groupe1" ou "groupe2", tout est condensé. il y a un petit icone pour les buffs, debuffs et quand la barre est transparente, c'est que le perso est hors vu.

glid: lui, par contre, c'est le plus louche. c'est les carrés a droite. Tous les persos sont représenté sous forme de carré. Et dans chaque carré, il y a divers voyant. Par exemple, si une lumiere rouge apparait dans le coin en haut a droite, c'est qu'il a aggro quelque chose, si un voyant vert apparait en bas a doite, c'est qu'il "subit" des soins, si le carré est entouré de rouge: alerte pour la vie ; pareil pour le mana.
Ca peut vite devenir sapin de noel (et c'est ca qui est chouette) lol!

++
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Vidin
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MessageSujet: Re: adds en test   Mer 9 Mai - 21:10

... je jouerais jamais avec des add-on tels est ma conclusion je serai jamais capable de gérer tout ca lol!
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Rigs
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MessageSujet: Re: adds en test   Jeu 10 Mai - 9:12

Tu sais Vidin c'est pas vraiment compliqué, faut juste bien configurer au départ et aprés sa roule. Un fois que tu as trouvé le ou les adds qu'il te faut, tu es fichue tu peux plus t'en passer.

Feiydreva, je connaissais pas Glid mais par contre Grid qui lui ressemble comme un jumeaux.
Cela minimise au maximum l'affichage du groupe et l'on peut paramétrer les action en fonction de l'état du perso et du bouton gauche ou droit de la souris.

Ex : bouton gauche heal et bouton droit Decurse ou enléve le poison (etc...) en fonction de ce que par quoi est touché le perso.

Trés bon adds mais qui demande un bon paramétrage.

P.S : Glid ne fait pas double emploi avec Glid ?
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Thorgorm
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MessageSujet: Re: adds en test   Ven 11 Mai - 12:52

moi j'utilisais atlas loot et wow econ : au final j'ai gardé que wow econ parce que l'autre me fait bugger (WoW se ferme en disant que l'interface utilise plus de 48mo ché pas quoi...)

bref wow econ c'est pour savori le pix de vente d'un objet (prix moyen a l'hv + prix au vendeur, pratique pour les recompenses de quete, si je veux revendre je sais ce qui me rapportera le plus Wink )
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Rigs
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MessageSujet: Re: adds en test   Ven 11 Mai - 14:08

Pour le problème des 48 méga, tu as pensé a augmenter la quantité de mémoire attribuée aux add-on ?

Sinon dans le même genre que Wow econ (que je connaissais pas), il y a Auctioneer qui est trés sympa
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Galaki/Dreg
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MessageSujet: Re: adds en test   Sam 12 Mai - 9:08

Moi a part "Ni" et "Gem" j'ai aucun add-on Smile (peut-être bientôt Taggle)
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